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ケーススタディ
BoomBitがironSource Lunaの広告内データソリューションでIPMを20%向上させた方法
BoomBit, Dog Life Simulator
BoomBitはポーランドのグダニスクを拠点とするゲーム開発者です。「Ramp Car Jumping」や「Hunt Royale」など、あらゆる主要なモバイルジャンルのゲームを作成しています。BoomBitのユーザー獲得チームは、「Dog...
  • クリエイティブ最適化
ケーススタディ
【Luna Create導入事例】GOODROIDのSnow Race!!、ironSource Lunaでプレイアブル広告を活用して全米1位を獲得
GOODROID, Snow Race
GOODROIDは、ハイパーカジュアルゲームを中心に展開する日本の人気ゲーム会社です。同社はironSource Lunaを活用してユーザー獲得を促進し、同社の新タイトルであるSnow Race!!において、Androidで全米1位を獲得し...
  • クリエイティブ作成
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    • プレイアブル広告
ケーススタディ
ZplayのSurvival Game Master、IronSource Lunaの協力により米国でNo.1獲得
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Zplayは、世界中で何百万ものダウンロードを誇る中国の大手ハイパーカジュアル企業です。同社はironSource Lunaと協力してSurvival Game MasterとStone Minerの2つのタイトルを手掛け、クリエイティブの...
  • クリエイティブ
ケーススタディ
PLAYLINKS、LunaのApple Search AdsソリューションでROASを向上、CPIを低下、データの一元管理を実現
PLAYLINKS, High Roller Vegas Casino Slots
2015年の設立以来、韓国を拠点とするパブリッシャーのPLAYLINKSは、特にモバイルカジノスロットゲームなど、カジュアルゲームの主要プレーヤーとなっています。PLAYLINKSは現在、フラッグシップタイトルであるHigh Roller ...
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ケーススタディ
Bumble、Lunaでコンバージョン率が37%向上
Bumble Inc., Bumble
Bumbleは女性主導のマッチングおよびソーシャルネットワーキングアプリで、2014年にCEOのWhitney Wolfe Herd氏によって設立されました。Bumbleは、デート(Bumble Date)、友情(Bumble BFF)、ビ...
  • クリエイティブ
  • クリエイティブ最適化
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ケーススタディ
Pixocial、LunaでApple Search Adsキャンペーンを拡大、さらにCPAは24%減少へ
Pixocial, Emma Shu, Head of Growth
Pixocialは、写真およびビデオ編集アプリを開発する中国の大手企業です。Pixocialは、最も効率的な方法でユーザー層を拡大し成長させるために、マーケティングデータをより簡単に管理する方法を探していました。ここでは、Pixocialの...
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ケーススタディ
Pixocial、Lunaでチャンネル全体のクリエイティブパフォーマンスを改善
Pixocial, Emma Shu, Head of Growth
Pixocial は、写真やビデオの編集アプリを開発するシンガポールの大手企業です。Pixocial は、最も効率的な方法でユーザーベースを拡大・成長させるため、マーケティングデータをより簡単に管理する方法を模索していました。ここでは、Pi...
  • クリエイティブ最適化
ケーススタディ
【Luna Control導入事例】ココネ株式会社はLunaを使ってクリエイティブに関するデータ集計時間を50%削減し、目標CPIから20%抑制に成功
cocone, Livly Island
2008年に創設された日本で有数のアプリ開発会社であるココネ株式会社(以下、ココネ)。2020年10月にはソーシャルゲームの『リヴリーアイランド』を取得し、2021年にスマートフォン向けアプリとして配信開始しました。 ココネは、Lun...
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